OYUN KURALLARI — BLACKJACK

OYUN KURALLARI — BLACKJACK

1. BLACKJACK OYUN KARTLARI VE BUNLARIN KONTROLÜ
1.1. Oyunun amacı — 21 puan veya bu puana yakın puan toplayarak Krupiyeyi yenmektir. Toplam sayı 21’i aşarsa Oyuncu otomatik olarak eli kaybeder.
1.2. Blackjack oyunu her biri 52 karttan oluşan 8 deste ile (“karıştırma” makinesi kullanıldığında 6 deste) oynanır.
1.1. Herhangi bir günde, oyunun herhangi bir aşamasında kart veya kartların kaybolduğunun tespit edilmesi halinde, yönetici, video kaydıyla söz konusu masada oyunun başında tüm 52 kartın da tam olduğunu onaylayarak, TÜM oyunların sonuçlarının geçerli olduğunu ilan etme hakkına sahiptir.
1.2. Şayet Casino yönetimi tarafından kartın Casino ziyaretçisi tarafından oyundan bilerek çıkarıldığının tespit edilmesi halinde yönetim, o anki ve daha önceki dağıtılan kartların sonuçlarının geçersiz sayılması hakkını saklı tutar ve video kaydıyla aldatmacadan sorumlu olduğu tutulan oyuncudan / oyunculardan haksız kazançlar geri alınır.
1.3. Şayet Casino yönetimi tarafından kartın Casino ziyaretçisi tarafından herhangi bir şekilde diğer kartlardan farklılık göstermesi için işaretlendiğinin tespit edilmesi halinde Casino yönetimi, o anki ve daha önceki dağıtılan kartların sonuçlarının geçersiz sayılması hakkını saklı tutar ve video kaydıyla aldatmacadan sorumlu olduğu tutulan oyuncudan/oyunculardan haksız kazançlar geri alınır.
1.4. Dağıtım sırasında “;shuffle”; makinesinin hatalı çalışması durumunda yönetici o anki eli geçersiz sayar böylece o elin sonuçlarının iptal ederek kartların yeniden dağıtılması gerektiğini ilan edebilir.
1.5. Kartların yüzlerinin aşağı doğru olacak şekilde doğru dağıtımını etkileyecek şekilde shuffle makinesine yanlış yerleştirilmesi durumunda, o eldeki dağıtım sonuçları iptal edilerek kartlar yeniden dağıtılır.

2. TEMEL KURALLAR
2.1. Tura katılmak için oyuncunun şunları yapması gerekir:
2.1.1. “Bahisler kapandı” ilan edildiğinde fiziksel olarak masada bulunmak.
2.1.2. Masadaki minimum ve maksimum bahis oranları arasında en az bir kutuya fiş koymak.
2.1.3. Oyunun amacı — “krupiyeyi” aşağıdaki yollardan birisini kullanarak yenmek:

  • Oyuncunun ilk iki kartında 21 puan elde etmek — yani 'balckjack” kombinasyonu.
  • 21 puanı geçmeden toplamda “krupiyenin” elindekinden daha fazla puan toplamak.
  • “Krupiyenin elindeki” toplam puanın 21’i aşması — yani “yanma” durumu.

3. OYUN AŞAMALARI
3.1. İlk kart dağıtımından sonra oyuncu 2 karta sahip olur ve ek kartlar alabilir; papaz, kız ve valeler 10 puana sahiptir, As ise duruma göre 1 veya 11 puan (hem oyuncu hem de “krupiye” için) sayılabilir; kalan tüm kartlar ise üzerlerinde yazılı rakamlar değerinde sayılır.
3.2. Toplam puan miktarı 21’den fazla ise (“;yandı" veya “;fazla”; olarak kabul edilir), bu kaybedildi olarak kabul edilir; oyuncu ancak kendisinde “blackjack” kombinasyonu veya “krupiyeden” daha fazla puan varsa ve 21’i aşmıyorsa ya da “krupiyenin” eli “yanarsa” kazanmış sayılır; oyuncunun elinde hem 1 hem de 11 sayılabilen bir as varsa o parti “;yumuşak el”; yani oyuncunun ek kart alması durumunda “yanma” ihtimalinin olmadığı el anlamına gelir; 11 artı diğer kartın değerinin her zaman ya 21’den az ya da eşit olması gerekir; oyuncunun elinde As bulunmaması halinde parti “sert el” olarak adlandırılır.
3.3. Oyuncu, şayet “balckjack” kombinasyonuna sahipse veya kartlarının toplamı 21’e ulaşmışsa (“sert” veya “yumuşak”) ek kart alamaz; “krupiye” kendi elindeki sayı 17 veya daha fazla olana kadar kart almak zorundadır; “krupiye” şayet elindeki sayı 21’i aşarsa veya elindeki toplam sayı oyuncunun elinden düşükse (oyuncunun elinin ”yanmaması” koşuluyla) kaybeder; şayet “krupiye” ve oyuncunun elinde eşit miktarda sayı varsa bu duruma “stay” yani beraberlik denir ve bu bahsin ne kaybettiği ne de kazandığı anlamına gelir.
3.4. “Oyun yöneticisi” veya sorumlusunun birden fazla masada oynamasının gecikmeye neden olduğunu ve masadaki / masalardaki oyunculara rahatsızlık verdiğini tespit etmesi durumunda oyuncular birden fazla masada oyun oynayamaz.
3.5. Turdaki ilk kart dağıtıldıktan sonra hiç bir bahis yapılamaz, geri alınamaz veya artırılamaz (bu talimatlarda verilen durumlar hariç).
3.6. İzin verilen maksimum ve minimum bahisler masadaki bilgi tablolarından verilmiştir.
3.7. Oyuncu için belirtilen minimum bahis.
3.8. Kutucuk için belirtilen maksimum bahis.
3.9. Bir kutuya en fazla 3 oyuncu bahis yapabilir; masada yalnızca bir oyuncunun olması durumunda oyuncu bir veya daha fazla kutuya bahis yapabilir.
3.10. Her ne kadar öncelik kutuda oynayan ilk oyuncuya verilse de, oturan her oyuncunun yalnızca kendi kutusuyla ilgili karar alma zorunluluğu olması nedeniyle bu oyuncudan bir kutu hariç diğer kutuları başka oyunculara bırakması istenebilir.

4. KARTLARIN KESİLMESİ
4.1. “Krupiye” desteyi kesmek isteyen oyuncuya doğru sırtları öne doğru dönük olarak kart yığınını uzatır.
4.2. Oyuncu kartları, kart yığının önünden veya arkasından minimum 1 deste olarak keser.
4.3. Oyuncunun kesme kartını destenin üstüne karıştırmasına veya oyun kartlarını herhangi bir şekilde engellemesine izin verilmez.
4.4. Oyuncu kesme kartını kart yığınına koymalıdır; kesme kartını yığın içinde dolaştırmak veya kesme kartını kart yığınına “;sürtmesi”; yasaktır.
4.5. “Krupiye” yığının “kesilen” ön kısmını yığının sonuna koyar.
4.6. Daha sonra kesme kartı çıkartılır ve arka kısmından yaklaşık 1/3”lük yerden yığının bölünmesi için kullanılır.
4.7. Tüm yığın “shoes” içerisinde yerleştirilir.
4.8. İlk dağıtım başlamadan önce “krupiye” bir kartı şu şekilde “yakar”: “shoes”dan ilk kart çıkarılır, bir saniyeliğine fişlerin ön tarafına yüzü yukarı dönük olarak koyulur ve daha sonra kullanılan kartlar köşesine koyulur.

5. SİGORTA VE EŞİT PARA
5.1. Şayet krupiyenin ilk kartı As ise oyunculara sigorta imkanı sunulur; bu anda “blackjack” alan oyunculara, bahse eşit oranda para önerilir.
5.2. Krupiyenin ilk kartının As olması durumunda oyunculardan herhangi birisi sigorta için fazladan bahis yapabilir, bu bahis masadaki minimum bahis oranının en az yarısına en fazla da kutuda oyuncunun yaptığı bahsin yarısına eşit olabilir; şayet “krupiyenin” ikinci kartı 10 olur ve sonucunda da Asla birlikte “blackjack” yaparsa, tüm sigorta bahisleri 2:1 oranında ödenecektir.
5.3. “Krupiyenin” ikinci kartının 10 olmaması halinde sigorta bahsi kaybeder ve hemen alınır; kazanan sigorta bahisleri kutulardan kaybeden bahisler alındıktan sonra ödenir.
5.4. Sigorta şansı oyunculara ancak ilk dağıtımdan sonra “krupiye” “Sigorta” ilan ettikten sonra önerilir; bu tercihi seçen oyuncular bahislerini kartlarının sol tarafına koymalıdır, bundan sonra “krupiye”, “Sigorta kapandı” anonsunu yapar; bu andan itibaren daha fazla bahis alınmaz ve kart dağıtımına devam edilir.
5.5. Alternatif olarak elinde “blacjack” olan oyuncular, koydukları bahse eşit kazanç alabilir, “krupiyenin” ilk kartının As olması durumunda “krupiye”, kart dağıtımına devam etmeden önce oyuncuya hemen 1:1 oranında kazancı ödemek ve kartlarını kullanılan kartlar köşesine koymak zorundadır.
5.6. Elinde “blackjack” olan oyuncular, krupiyenin açılan kartının 10 olması halinde “eşit para” alamazlar.

6. OYUNDAN ÇEKİLME — “SURRENDER”
6.1. Oyuncunun dağıtılan ilk iki karttan sonra oyundan çekilme yani “Surrender” hakkı vardır; bu durumda oyuncu bahsinin yarısını kaybeder.
6.2. “Krupiye” As hariç tüm kartlarında “Surrender” önermek zorundadır; krupiyenin kartının As olması halinde oyuncular “Surrender” yapamaz.
6.3. Oyuncular ancak ilk oyuncuya üçüncü kart çıkana kadar “Surrender” yapabilirler.

7. ‘BLACK JACK’
7.1. İlk dağıtım gerçekleştirildikten sonra ve sonraki kart sırasına geçtikten sonra.
7.1.1. Oyuncunun elinde “blackjack” olması ve “krupiyenin” kartının ne 10 ne de As olmaması halinde “krupiye” bahsi 3:2 oranında öder ve oyuncunun kartlarını toplayarak onları kullanılan kartlar köşesine koyar.
7.1.2. Son hesaplamadan sonra eğer oyuncu sigorta bahsi yapmamışsa ve “krupiyenin” elinde “blackjack” çıkması halinde, oyuncunun bahsi kaybetmez ve kazanmaz.
7.1.3. “Krupiyenin” elinde “blackjack” çıkmaması durumunda oyuncunun bahsi 3:2 oranla ödenir.

8. SONRAKİ DAĞITIM
8.1. “Krupiye”, ilk kutudan başlayarak, masada soldan sağa doğru olarak her oyuncuya kararını sorar; bu kararlar şu şekilde olabilir:
8.1.1. Yeterli — 'Stand” tek elle “yatay kesme işareti” yapılarak ve/veya sözlü komutla belirtilerek söylenir.
8.1.2. Kart al, kartları işaret ederek veya masaya dokunarak ve/veya sözlü komutla “Kart” belirtilerek söylenir.
8.1.3. Bahsi ikiye katla — oyuncu ilk bahsine eşit veya daha az miktarda fişi ilk bahsinin sağ yanına koyarak, “Double” der.
8.1.4. Bölme veya “Split' — oyuncu kartlarını iki “el” olacak şekilde böler, ilk koyduğu bahsin yanına ilk koyduğu bahse eşit miktar fişi koyarak “Spilit” der.

* Eğer oyuncu kart alır ve sonuç olarak toplam sayı 22 veya daha fazla olursa bahis kaybeder.

9. İKİYE KATLA — “DOUBLE”
9.1. Oyuncular, “blackjack” hariç tüm ilk iki kartında bahsi ikiye katlayabilir.
Oyuncunun bahsini ikiye katlamayı seçmesi halinde:
9.1.1. Oyuncu masadaki minimum ile ilk bahis oranı arasında bir orana eşit miktarda fişi kutusunun yanına koyup “Double” demek zorundadır.
9.1.2. “Krupiyenin” oyuncunun bahsini ikiye katlamak istediğinden emin olmasından sonra fişler ilk bahsin sağ tarafına koyulur.
9.1.3. Oyuncu “Double” yaptığında yalnızca bir kart alır.

10. ÇİFTİN BÖLÜNMESİ — “SPLIT”
110.1. Oyuncular, herhangi iki aynı kartı bir kutu için en fazla 3 kere yani dört “el” olana kadar olmak koşuluyla 2 ayrı “el” olarak bölebilir; bu şu şekilde yapılabilir — oyuncu kendi ilk bahsine eşit oranda fişi kendi kutusunun yanına koyup “split” der; daha sonra “krupiye” oyuncunun 2 kartını böler, ilk kart kutunun ilk çizgisine ikinci kart da sağ tarafa; bu kutuda başka bir oyuncunun daha oynaması ve bu oyuncunun bölmeyi istememesi halinde, bu oyuncunun bahsinin bölünün hangi iki karttan birinde kalacağını seçmesi gerekir.
10.2. Asların bölünmesi sırasında “ellerden” her biri yalnızca bir kart alır ve olabilecek maksimum sayı 21 olur; “blackjack” ancak bir kutuya ilk dağıtım sırasında dağıtılan ilk iki kartta As ve 10 puanlık kartlarla oluşan kombinasyonlarda kabul edilir; Asların bölünmesi sırasında maksimum üç “el” olabilir yani bölme ancak iki kere yapılabilir.

11. KAZANAN BAHİSLER
11.1. Tüm kazanan bahisler, oyuncunun “blackjack” yaptığı durumlar hariç 1:1 oranıyla ödenir, — “blackjack” yapıldığında kazanç 3:2 oranında ödenir.

12. KAYBEDİLEN BAHİSLER
12.1. “Krupiyenin” elindekinden daha az sayıya sahip kutudaki bahis kaybeder; “krupiyenin” elinde “blackjack” olması halinde 21 veya daha az sayıya sahip tüm bahisler kaybeder.

113. BERABERLİK
13.1. Oyuncunun kutusundaki sayının “krupiyenin” elindekiyle aynı olduğu durumlarda beraberlik kabul edilir.
13.2. Hem oyuncu hem de krupiyenin elinde “blackjack” olduğu durumlarda beraberlik kabul edilir.

14. OYUN GÜVENLİĞİ
14.1. Şayet bir veya bir kaç oyuncunun masada oyun kurallarına uymaması durumunda yönetici herhangi bir zamanda bir veya daha fazla oyuncu yerini kapatma veya masayı tamamen kapatma hakkını saklı tutar.
14.2. Yönetim, herhangi bir neden belirtmeden herhangi bir ziyaretçiye verilen herhangi bir hizmeti sınırlandırma veya reddetme hakkını saklı tutar.
14.3. Bahisler masanın minimum ve maksimum bahis değerleri içerisinde belirtilen tablolarda belirtilen birimlerde yapılır.
14.4. Masada ayrılan oturma yerleri yalnızca oyuncular içindir.

* Masalardaki her türlü anlaşmazlık durumlarında, casino yöneticisinin kararı kesin kabul edilir.

15. SÖZLÜK

 
BLACKJACK Oyuncunun veya “krupiyenin” ilk iki kartından oluşan, As ve 10 puanlık kartlardan (10, Vale, Kız, Papaz) oluşan ve toplamda 21 puan eden kombinasyon, bu kombinasyona 3:2 oranında ödeme yapılır.
OYUNCU Bahis koyan ve mevcut turda yer alan Casino misafiri.
DESTE 52 kart ve her birinde As,2,3,4,5,6,7,8,9,10, Vale, Kız, Papaz olmak üzere 13 kart sıralı 4 kart cinsinden (Kupa, Sinek, Maça, Karo) oluşan deste; karıştırma için “shoes” elle olduğunda 8 deste kullanılır; “shuffle makinesi” olması durumunda 6 deste kullanılır.
KART TUTUCU Masaya sabitlenen, her biri 90 derecelik 2 köşeden oluşan ve içerisine oyundan çıkan kartların koyulduğu alet.
TEPSİ Her masa için fişlerin tutulduğu kilitli kutu.
LAYOUT Masanın oyun için ayrılmış, üzeri kart ve fişlerle işlem yaparken kolay kullanım için özel malzemeyle kaplanmış masa bölümü.
MAKSİMUM BAHİS Masada kabul edilen maksimum bahis.
MİNİMUM BAHİS Masada kabul edilen minimum bahis.
TUR (ROUND) İlk bahislerden sonuçların ilan edilmesi, kazanan bahislerin ödenmesi/kaybeden bahislerin toplanması anına kadar süren oyun döngüsü anlamına gelir.
RAFFLE Kartların yaklaşık olarak iki eşit parçaya bölündüğü ve daha sonra uç uca koyularak titretildiği ve baskı yapılarak tekrar bir destede toplandığı karıştırma stili.
YAKMA Kartın oyundan çıkarılması ve kart tutucuya yerleştirilmesi.
STRIP Destenin en üst kısmından az miktarda rastgele kart grubunun alındığı ve masaya en alta koyulduğu, daha sonra destenin üstünden yine az miktarda bir kart grubunun alındığı ve ilk koyulan kartların üzerine koyulduğu bir karıştırma şeklidir; bu işlem bütün kartlar masaya koyulana kadar devam eder ve sıraları etkili bir şekilde değişir.
FİŞLER Her masada kazanan bahislerin ödenmesi için kullanılan fişler; aynı şekilde içerisine kaybedilen bahisler de koyulur.
KARIŞTIRMA MAKİNESİ (SHUFFLE MACHINE) Kartların hiç durmadan karıştırılması için kullanılan elektronik cihaz.
SHEMI Kartların rastgele olarak karıştırılması; kartlar kapalı olarak masaya koyulur ve soldan sağa doğru yuvarlak hareketlerle karıştırılır; bu hareket yaklaşık olarak 120 saniye boyunca tekrarlanır ve sonrasında kartlar toplanarak deste şeklinde koyulur ve sonraki kullanım ve karıştırma için hazırlanır.
SHOES Oyunda kullanılan kart destelerinin muhafazası amaçlı kullanılan araç.
OYUN REHBERINIZ

HER ZAMAN HİZMETİNİZDEYİZ

HER ZAMAN HİZMETİNİZDEYİZ